とりあえず返信。

アナログ的ヒロインが減ったのは、ほんだシステムが熟成醗酵されてきて、作り手側も受け手側も童貞率が高まったからだったりして。いや、根拠無しですが(笑)

そうではなく、システム熟成・再生産の中で、ヒロインを含む女性コミュニティ(存在するであろう画面外のモブについても)、恋愛資本主義的に「ちょっとくらい冒険してみなよ」とそそのかしてみたり、あるいはそういった行動をとらない存在を排撃するようコミュニティを誘導し当該ヒロインを呪縛しかねないような「三次元的」存在が、拒絶され、消えていっただけのような。
妄想にはそれほど長い射程距離は要らないのかも。