もう計算めんどくさいから引くつもりだったんだがw
こいつはスルーしたら連中と同じ穴の狢になっちまうからなあw。
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/Kadzuki/20071003%23p2
2007年10月04日 zaikabou 社会 アクセスの問題は自分も疑問だったんだけど、遠方に駐車場確保してシャトルバスピストンらしい。これで11万人可能かはしらんけど、正直、すげえなあ、と→http://kenmintaikai.ti-da.net/e1730286.html
11万に届くかどうか、渋滞、パーク&ライドの駐車場のキャパ等は別として、どうしてもこれしか会場までのアクセスを「路線バス+ゆいレール+現地駐車場キャパ+徒歩推定+タクシー推定」の計算以上に稼ぐ手段はなさそうだ。見れば、タイムスという県内でも左派新聞*1とはいえ、バス協会のバックアップもなかなかよくやっている。
ただやっぱり主催者発表という捏造の常態化は俺には許容できない。素直に4万つっても立派なもんだと思うんだが(たしかにシャトルバス停の近所が「顔を出した」「昼飯食いに・畑仕事に戻った」というのを計算すると+5kくらいはいきそうだが……)、なんでそこで「捏造体質」ともとれるものを自ら晒してしまうのか。信用を失っていくのは自分たちなのに、どうも解せない。
争いのあることを「既定事項」とし、反証を封殺し学問を殺すことには同意できない(さらにいえば争いのあることについて生徒と対等に論争し「打倒されるべき存在」である教師に、「教科書に書いてあるから」という逃げ道を与えるのに反対である)という立場は変わらない(憲13-30台を重視する立場の「ぼくら世代」なので、特に19-22への侵害には神経質)が、ちょっともやもやがすっきりした。zaikabouさんに感謝。
それにしても某H氏とか某B氏とか行ってそうなのに釣れないなあ……(何
行ってたら実況レポコメおながいします。
ナイトウィザードを楽しむための諦めと基礎知識
長くてうっとうしいので日付変えるねw
さて、TRPG布教中というわけでもないが、RSEのこともあってドラゴンアームズとナイトウィザード初版引っ張り出してきた。
で、ナイトウィザードについてごった煮的であるとかパロディ的であるとか書かれてるのが多いわけだが、もうこいつは諦めてくれとしかいいようがない。『GURPS』『熱血専用!』あたりから、TRPGは物語を構築するためのベースではなく、物語を再現するツールになってしまったのだから。*1
転倒後のTRPGは、しばしば参照すべき作品、シナリオのヒントとすべき作品を提示している。『熱血専用!』であれば、☆矢、ダイ、アイアンリーガー、逆境ナインなどである。『ダブルクロス』(初版)であればワイルドカード、ザン剣、レベリオンだ。そして『ナイトウィザード』もこの例に漏れない。初版ルールブックP.232において、シナリオ制作の指針とともに、参考文献が挙げられている。連載誌がE-loginであったこともあって、そこにはエロゲもある。ただし、しばしば指摘されているシャナはナイトウィザードより後でありことに注意が必要。いずれにせよ、アニメを楽しむためにはある程度の開き直りが必要ってことだ。
……これくらいコラム本文ぼかせば引用の範囲として許容されるだろうと思うが、消える場合もありますよと。
追記:MERPやD&Dが指輪の再現を図っていることをスルーしているわけではないのだが、「日本における受容では」という限定を付け忘れていた。