内面を描写することがモノ化に繋がるのであれば、DOS時代陵辱ゲーの「名前」シリーズはその意味において正解だったのかもしれない。一方でどこまでも底の見えないヒロインが登場するADVは女性キャラの得体の知れなさそれ自体を道具立てにしている場合もある…
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